Rivelazione Larian: Nuova Meccanica in Divinity che Mancava in BG3

Pubblicato: 14/01/2026, 08:06:472 min
Scritto da
Redazione
Categoria: Tecnologia
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Rivelazione Larian: Nuova Meccanica in Divinity che Mancava in BG3

Il capo designer di Larian Studios, Nick Pechenin, ha recentemente acceso l'entusiasmo della community riguardo al prossimo capitolo della saga di Divinity, anticipando l'introduzione di una meccanica inedita per la serie, assente anche nell'acclamato Baldur's Gate 3. Durante una sessione di domande e risposte su Reddit, Pechenin ha descritto questa novità come qualcosa che lo infastidiva esplorando le aree iniziali di Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 e BG3. Ha sottolineato come l'assenza di questa funzionalità sia evidente una volta che ci si riflette, affermando che finalmente in Divinity potrà implementare ciò che desiderava fare in tutti i titoli precedenti. Questa dichiarazione criptica ha immediatamente indirizzato le speculazioni dei fan verso una singola, logica conclusione, data la frequente presenza di specchi d'acqua nei livelli iniziali dei giochi menzionati.

La Teoria Dominante: L'Abilità di Nuotare

La teoria più accreditata tra i fan, emersa quasi istantaneamente dopo le affermazioni di Pechenin, è che la caratteristica "che ti fissa in faccia" sia la possibilità di nuotare. Nei precedenti titoli di Divinity e in Baldur's Gate 3, i personaggi non possono attraversare liberamente corpi d'acqua significativi, spesso limitandosi a camminare in acque basse o venendo bloccati da fiumi e laghi, un limite che molti giocatori considerano innaturale in un'ambientazione fantasy ricca di corsi d'acqua. L'impossibilità di nuotare è stata una lamentela ricorrente, rendendo la sua introduzione la candidata perfetta per una meccanica che il team di sviluppo desiderava implementare da tempo. Alcuni membri della community hanno espresso il desiderio che questa novità si estenda anche a mini-giochi più elaborati, come la pesca, ma il nuoto rimane la speculazione più solida.

Implicazioni sul Gameplay e Aspettative Future

L'introduzione del nuoto potrebbe avere un impatto significativo sull'esplorazione e sulla risoluzione di enigmi ambientali nei futuri giochi di Divinity. Se confermata, questa funzionalità aprirebbe nuove vie di accesso a zone precedentemente inaccessibili o richiederebbe un ripensamento delle mappe esistenti per sfruttare appieno la libertà di movimento verticale e orizzontale offerta dall'acqua. Larian ha dimostrato attenzione ai dettagli nel bilanciare le meccaniche di gioco, e l'integrazione del nuoto, specialmente se accompagnata da interazioni fisiche o magiche con l'acqua, potrebbe elevare ulteriormente la profondità tattica dei combattimenti e dell'esplorazione, distinguendo nettamente il prossimo Divinity dall'esperienza offerta da Baldur's Gate 3 sotto questo specifico aspetto.

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